| 症状 | 常见原因 | 优先修改 |
|---|---|---|
| 人物突然换脸 | 身份参考过小或参考职责混乱 | 放大身份中景;把身份、服装、风格参考分开 |
| 动作像滑行 | 缺少脚步、重心和地面摩擦 | 补起步脚、重心转移、步幅、接触与收势 |
| 打斗没有重量 | 只有攻击,没有接触与反馈 | 补接触点、受击方向、环境、布料和镜头短震 |
| 过肩方向错误 | 前景人物与肩部描述不一致 | 明确“越过谁的自身左/右肩拍谁” |
| 镜头乱晃 | 把“电影感”误写成全程剧烈手持 | 平时受控微晃,仅在事件触发时短震 |
| 光线每镜变色 | 没有场景光线圣经 | 锁主光方向、色温、光比和画面实景灯 |
| 道具穿体/变形 | 动作密度过高或接触不清 | 单镜单主动作,写手—道具—身体的相对位置 |
| 口型不准 | 先做视频后塞台词 | 先定最终配音,再驱动口型,控制句长与停顿 |
| 画面脏噪点多 | 过度暗调、粒子、雨雾和锐化 | 保留暗部细节;限制粒子;明确无脏点无重噪 |
| 提示词很长但不执行 | 层级冲突、同秒动作太多 | 保留不可变锁与本镜动作;按时间排序并删形容词 |
知识点 · 公开教学内容
AI短剧生成失败症状对照
先判断问题层,再改提示词
先判断是叙事、空间、表演、物理还是模型控制问题,再改提示词。
用自己的故事练一遍。
把示例中的人物和场景替换成你的剧情,只改变一个镜头条件,比较两版画面传达的信息。先写下“观众这一刻应该看见什么”,再生成。
资料来源:AI短剧专业名词全总汇 · 内容更新 2026-10-07