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AI难度预算承重镜头要验证,非承重镜头要简化
把生成难度放入集纲
浏览 26 · 来源:第03册 整季大纲与分集卡 · 内容更新 2026-10-07
- L1单人固定空间,适合重要台词和微表情
- L2两人交互,控制手部接触、遮挡和站位
- L3多人、追逐、轻打斗,先拆动作再锁机位
- L4群体、车辆、连续打斗,使用白模和分段生成
- L5战争灾难只保留关键镜头,用蒙太奇和声音补足
- 每集预留失败回退方案,不把整季押在单一高风险镜头
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术术术术术术
一句话故事 Logline
用主角、目标、阻力和独特设定概括故事发动机。
术语 · C · 故事概念与叙事结构 · 🔒 注册可看前提/主题 Premise / Theme
前提是故事的‘如果……会怎样’;主题是作品反复检验的价值命题。
术语 · C · 故事概念与叙事结构 · 🔒 注册可看开场钩子 Hook
开头迅速制造危险、反差、承诺或信息缺口,促使观众继续看。
术语 · C · 故事概念与叙事结构 · 🔒 注册可看诱发事件 Inciting Incident
打破日常、迫使主角进入故事主线的事件。
术语 · C · 故事概念与叙事结构 · 🔒 注册可看核心冲突 Central Conflict
主角目标与对手、环境或自身缺陷之间不可同时满足的矛盾。
术语 · C · 故事概念与叙事结构 · 🔒 注册可看转折点 Turning Point
新信息或决定改变故事方向,使人物无法回到原状态。
术语 · C · 故事概念与叙事结构 · 🔒 注册可看想把这些知识练成作品?
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