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本册与人物版式的边界
避免把G组等同于完整道具课
浏览 26 · 来源:第06F册 场景空间与道具 · 内容更新 2026-10-07
- 06C G组只解决人物持握、归属和道具状态版式
- 本册进一步解决场景空间、材质、尺寸、多视角和跨镜连续性
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