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看图学知识

331 条 · 第 13 页
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生活化穿着

服装变成普通人日常会穿的款式,有轻微起球、褪色或不合身,摆脱每个人都像穿高定走秀。

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重力衣褶

衣服在肘弯、腰部、膝盖处出现符合受力方向的褶皱和垂坠,布料像真的穿在身上而不是贴图。

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使用痕迹

道具或环境出现磨损、划痕、掉漆、指纹等痕迹,集中在常接触部位,画面像真实生活过的空间。

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纪录片抓拍

画面像跟拍摄影师偶然捕捉到的瞬间,人物不摆拍、不看镜头,构图略随意,有强烈现场感。

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不看镜头

人物视线落在画中人或物上,消除证件照式直视镜头的摆拍感,画面更像电影剧情而不是写真。

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自然重心

人物重心落在一条腿上,骨盆和肩线自然倾斜,站姿放松不僵硬,避免木偶式立正站姿。

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呼吸感

视频中人物胸口和肩膀有轻微起伏,静止镜头里人物仍是活的,不会像定格照片或蜡像。

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自然眨眼

视频里人物会按真实节奏偶尔眨眼,避免全程瞪眼不眨造成的恐怖谷感,近景对白尤其明显。

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真实手部接触

手与杯子、手机、桌面等物体真正接触受力,手指有压迫和弯曲,不再悬空或穿模。

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生活痕迹

场景里出现随手放的钥匙、没叠的衣服、冰箱贴等细节,空间有人住过的温度,不像样板间。

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普通人长相

人物五官不再是统一的网红精修脸,更像街上能遇到的普通人,有辨识度和真实生活气息。

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手机随拍

画面带有手机直出的广角、自动曝光和轻微噪点,像朋友随手拍的生活照,真实感和代入感强。

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汗珠

额头、鬓角、鼻尖出现少量细小汗珠和湿发,交代炎热、紧张或体力消耗,状态更真实。

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寒冷呼气

人物口鼻呼出一团白雾并随风散开,立刻交代冬季低温,也让静止人物有生命节奏。

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下意识小动作

人物在说话或等待时摸耳朵、搓手指、整理袖口,增加真实生活细节,也能暗示紧张或犹豫。

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三视图

同一张图里并排生成同一角色的正面、侧面、背面全身,用来锁定体型、服装和发型,供后续镜头参考。

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角色设定图

生成包含多角度全身、局部细节和配色的综合设定页,像动画公司的人设稿,信息量大便于复用。

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正侧背

明确要求三个方向,模型会把人物按正面、侧面、背面排列,比单写“三视图”更不容易漏掉背面。

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四分之三侧面

人物脸转向约45度,同时看到正脸和侧脸结构,最能体现五官立体度,是身份照必备角度。

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多角度转面

按固定间隔生成人物从正面转到背面的一系列角度,像转台展示,便于建模和生视频镜头参考。

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纯白背景

背景变成干净无杂物的白色,人物轮廓清晰、便于抠图和做参考图,避免环境干扰身份识别。

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A字站姿

人物双臂自然下垂并与身体分开约30到45度,腋下和腰线清晰可见,是现代建模和服装资产首选站姿。

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T字站姿

人物双臂水平伸直与身体呈T形,四肢完全展开不遮挡,常用于3D建模和骨骼绑定参考。

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等高排列

多视图中的人物保持相同身高和比例对齐,避免正面高侧面矮、头身比不一致的常见错误。