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看图学知识
正交视图
消除透视变形,人物像工程图一样平视展示,没有近大远小,比例最准确,适合建模参考。
身份母版
生成一张正面清晰、中性表情的大脸身份照,作为后续所有镜头的唯一参考,锁定五官和肤色。
表情表
同一角色同一构图下排列多种表情,只改眉眼嘴,脸型发型不变,用于对白和情绪镜头参考。
九宫格
把画面分成三行三列九个格子,每格放一个角度、表情或动作,一张图拿到多张参考。
口型表
同一角色排列说“啊、哦、咿、呜”等不同口型的近景,用于口播、对口型视频的嘴型参考。
动作姿势表
同一角色做出站、走、坐、跑、蹲等多种全身姿势,检查服装在不同动作下的形态。
服装拆解
把角色服装拆成上衣、外套、裤裙、鞋子、配饰等单品平铺展示,便于跨镜头保持服装一致。
道具设定
单独生成角色随身道具或武器的多角度和细节,锁定外形尺寸,避免每个镜头道具都变样。
配色板
在角色旁附上几块主色、辅色色块,统一后续镜头的服装和画面色调。
定妆照
角色穿好剧中服装和妆发在固定光线下拍摄的标准照,确认造型效果,作为该集服装参考。
角色参考图
上传或生成的人物标准图,供后续生图生视频调用,让不同镜头里人物长相保持一致。
角色一致性
强调多张图或多镜头中同一人物的五官、发型、服装保持不变,减少换脸和造型跳变。
主体参考
可灵、即梦等平台的功能写法,把人物或物体设为主体后在新画面里复用,保持外观一致。
身高对比图
把多个角色并排站在同一基线上,直观显示身高体型差异,避免同框镜头里身高乱变。
头身比
用“几头身”控制头部与身高的比例,七到八头身偏写实修长,二到三头身则是Q版可爱风。
无头身体图
只生成颈部以下的身体与服装,专门用来锁定体型和服装,避免小脸干扰身份参考。
均匀平光
正面柔和的大面积布光,几乎没有明暗对比和投影,五官和服装颜色还原最准确,适合做资产图。
比例标尺
在人物或道具旁加入刻度或参照物,让模型和后期都能读出真实尺寸,保持跨镜头比例一致。
无文字标签
要求资产图中不生成任何文字、编号和说明,避免AI乱码字破坏画面,标签留给后期排版。