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看图学知识

信息差
角色与观众掌握的信息不对称。

升级/递进
冲突在时间压力、风险、对手能力或情感代价上逐级增加。

情绪曲线
观众与角色情绪随剧情发生的可追踪变化。

节奏密度
单位时间内有效信息、动作、反应和镜头变化的数量。

戏剧停顿/留白
在台词、动作或解释之间保留可感知空档,让人物完成反应,也让观众完成推断和情绪投射。

大远景
人物很小,环境规模和地理关系占主导。

远景/广景
较完整地展示人物与环境关系,人物仍可辨认,常用于建立空间、距离和动作路线。

全景/全身镜头
从头到脚完整呈现人物,动作与姿态可读。

中景
通常呈现腰部以上,兼顾动作、对白和环境。

中近景
常取胸部或肩部以上,比中景更靠近情绪,但仍保留少量姿态与空间线索。

特写
脸部或关键对象占据画面,细微变化成为主信息。

大特写
只保留眼睛、嘴角、手指、刀刃等局部。

插入镜头/反应镜头
插入镜头突出物件细节;切出镜头暂离主动作;反应镜头呈现接收信息后的变化。

平视机位
摄影机高度接近人物眼睛,空间感中性自然。

低机位仰拍
摄影机低于主体并向上看,可强化体量、威势或失衡。

高机位俯拍
摄影机高于主体向下看,强调布局、孤立或脆弱。

顶拍/鸟瞰
顶拍通常指光轴接近垂直向下;鸟瞰强调从高处俯视全局,未必完全垂直。两者都突出几何、路线和整体关系。

倾斜构图
让地平线倾斜,制造失衡、不安或主观异常。

主观镜头
画面模拟角色所见,并与其视线、呼吸或身体状态相连。

过肩镜头
从前景人物肩后拍摄对方,建立对话方向、亲密或对峙距离。

双人镜头
同一画面同时容纳两名主要人物,重点是两人的距离、姿态与关系;景别可近可远。

主镜头/母镜头
用一个较完整的连续镜头覆盖整场戏的空间、走位和主要对白,为剪辑提供空间基准与兜底素材。

三分法
把画面分成九宫格,将主体或地平线放在交点与分割线上。

居中/对称构图
主体居中或左右镜像,带来秩序、仪式或压迫。