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参考生视频能力
表2-1 参考生视频(R2V)能力清单
首尾帧生视频
输入 1 张图作为首帧生成视频,或输入 2 张图分别作为首帧和尾帧生成视频。严格通过 content.role = first_frame / last_frame 来控制。该任务
视频编辑能力
表2-2 视频编辑能力清单
视频延长能力
对原视频进行向前或向后延续,可要求画面/音频无缝衔接。支持向前延长/向后延长,以及向前/向后延长+主体参考。输出视频的宽高比被锁定,严格对齐待延长视频;时长支持用户自定义。建议输入
其他能力
表2-3 其他能力清单
第三章 任务类型与参数锁定规则
Seedance 2.5 从传入素材最终是否会锁定输出视频的属性,把任务区分为两类(Seedance 2.0 没有这个区分):
有锁定任务
编辑、首尾帧、延长会根据输入素材自动锁定部分生成参数,不支持用户自定义。具体规则如下:
无锁定任务
参考类任务对于输出视频的宽高比和时长没有来自输入素材的锁定。特别注意以下两类任务也是没有锁定的:
第四章 素材输入指南
Seedance 2.5 单次可输入图像/音频/视频最多 50 个参考素材,这些素材可能指向同一个或不同的主体(人物、动物、道具、场所等)。为充分激发模型能力,对素材输入有以下建议
素材总上限
表4-1 素材输入总上限
各场景输入建议
表4-3 各场景素材输入建议
第五章 提示词基础写作
把 Seedance 2.5 当作一个视觉内容生产者,用导演的思维书写结构化 Prompt。Seedance 2.5 支持纯文本生成,也支持同时参考图片、视频和音频进行创作,并可对
文本指令基础公式
提示词可以按照下面的公式灵活组合:
参考素材职责说明
上传参考素材后,需要说明每份素材具体提供什么。素材中的人物、背景或构图容易被误带入成片时,再写明不采用什么。素材映射关系必须写进提示词,不要只依赖图片中的文字标注,也不要让模型自行
声音与文字特殊字符
提示词可以直接使用自然语言。需要进一步区分音乐、音效、台词和字幕时,可以使用下面的特殊字符:
台词语言强化
台词不是中文时,建议在台词前明确语言。当台词文本是英语但模型说成中文,或者需要控制地区语言习惯时,可以在台词前进一步明确语言。推荐公式:
多素材创作
Seedance 2.5 可以组合使用图片、视频和音频。素材较多时,提示词的重点不是把全部素材都写进同一句话,而是明确人物、道具、场景、动作和声音之间的对应关系。推荐按照下面的顺序
30秒长视频阶段组织
事件较多时,建议把故事拆成连续阶段。每个阶段只安排一个主要状态变化,并写清楚该阶段结束时画面中可以直接看到的状态。
视频编辑
编辑已有视频时,先把原视频定义为唯一母版,再说明编辑对象、作用范围、目标素材和保持内容。编辑任务的输出比例自动保持输入视频比例,输出时长自动基本保持输入视频时长,这两项不支持另行设
视频延长
视频延长是在原视频边界之外继续创作。输出比例自动保持输入视频比例,延长时长由用户设置。向后延长时,延长片段的第一个画面需要承接原视频尾帧;向前延长时,延长片段的最后一个画面需要衔接
首尾帧与多关键帧
首尾帧写法
多宫格分镜与故事板
宫格分镜用于给出整体故事、镜头顺序和大致构图,不适合要求每格细节严格复刻。建议控制在 15 格以内,使用简洁线稿或干净示意图并减少文字标注。提示词应明确读取顺序,再写出每格的主体动
白模参考与渲染
白模参考分为粗粒度白模和细粒度白模。粗粒度白模主要提供动作、动线、站位、运镜、切镜、光影和声音等时序信息;细粒度白模已经具有完整结构,主要用于材质、色彩、人物、场景和视觉风格的重渲
一键成片
一键成片适合把多张图片,或图片与风格参考视频,组织成具有统一节奏和包装风格的完整视频。提示词需要说明每份素材的职责、图片顺序、画面动态、剪辑节奏、视觉包装和声音;不要只写「把这些素