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看图学知识

左侧面
避免侧面突然换鼻型、下巴长度或发量。

右侧面
左右差异允许存在,但必须与正面观察一致。

后脑与发型
后视图不能凭空改变发型结构或发量。

全身正面
作为身体与服装基准,不使用夸张姿势。

全身侧面
与正面保持体型和衣服长度,不突然瘦身。

全身背面
背面要能指导后续镜头,不应只是模糊轮廓。

表情资产组
只改变表情动力,不改变年龄、脸型、发型和妆容。

光照压力测试组
验证不同光线下身份与肤色仍稳定,不被光线重塑五官。

最有活人感的AI真人人物资产
学习目的 | 建议学时 | 本模块交付 | 调用Skill 建立真实、稳定、可复用的成年角色母版 | 5小时 | A03、H02、T01三张资产板 | $live-human-ch

AI感与活人感:提示词真正控制什么
活人感不是把“真实、超写实、八K”重复很多遍,而是让每一个视觉细节都能被真实生理、材料和灯光逻辑解释。

A03|大脸+正面无头+背面有头
A03把最重要的身份脸放大,同时保留正面身体轮廓和背面发型结构。它最适合长发、发髻、帽饰或背部装备重要的角色。

H02|头身比与轮廓标尺
H02不是形象海报,而是比例测量底板。人物必须自然正立、低畸变、头顶到鞋底完整,并为后期标尺与水平线留出空间。

T01|传统标准有头复合三视图
T01采用传统有头复合三视图,用于完整归档正脸、正面、严格侧面和背面,是最容易被建模、服装和分镜团队理解的格式。

如何安装、调用和转发
方式一|有Codex:直接调用Skill

左侧大中景+右侧无头正侧背
图例为原创成年人棚拍资产,重点学习排板、输入职责和一致性控制;中文标签均为后期排版,避免生成文字乱码。

上排大中景+下排无头三视图
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大脸+正面无头+背面有头
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大脸+假人头正侧身+背面真人头
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正面+四分之三双大脸,配无头正背身
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9:16手机单卡:上大脸+下单全身
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60%超大身份脸+40%单无头身体
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双文件配对:身份卡+身体卡
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标准三视图
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四视图正左右背
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