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看图学知识
真实光影
要求光线方向、阴影和反光符合物理规律,避免人物像贴在背景上、光源不统一。
无噪点
画面干净没有杂色噪点,暗部纯净平滑,适合产品图、美妆和高端商业广告。
商业级质感
画面向广告片靠拢:光线干净、颜色饱满、主体突出、无杂乱元素。
模糊
写进负面提示后,模型会尽量避开整体失焦、主体发虚的画面,让人物和细节更清晰锐利。
低分辨率
排除像素感强、细节糊成一片的低清画面,配合正向质量描述让成片更干净精细。
变形
减少人体、五官或物体出现扭曲、比例失调、结构崩坏的情况,是最常用的通用负面词。
多余手指
针对AI最常见的手部错误,减少六指、手指粘连或手指数量不对的情况。
畸形手
抑制手掌扭曲、关节反折、手部融成一团等问题,手部入镜的镜头尤其需要。
多余肢体
防止画面出现第三条手臂、多条腿等肢体增殖,打斗和多人互动镜头最容易出这种问题。
五官扭曲
减少眼睛大小错位、鼻子歪斜、嘴巴变形等脸部崩坏,强情绪镜头和侧脸镜头尤其需要。
水印
避免画面角落出现类似图库水印、平台标识的半透明字样,保证成片可直接商用发布。
字幕
防止视频或图片自动生成乱码字幕条和底部文字,字幕应在剪辑软件里后期添加。
乱码文字
抑制招牌、书页、屏幕上出现看不懂的伪汉字和乱码字母,画面更干净,避免穿帮。
塑料皮肤
排除过于光滑、反光像蜡像或硅胶娃娃的皮肤质感,是真人剧提升活人感的关键负面词。
过度磨皮
阻止模型自动美颜,把毛孔、细纹、瑕疵全部抹平,让人物保留真实肤质和年龄感。
网红脸
排除尖下巴、大眼、高鼻梁的统一模板脸,让角色更有辨识度,不像千人一面的AI美女。
过饱和
避免颜色过于鲜艳刺眼、肤色发橙发红,让画面色彩更自然克制,接近电影调色。
过曝
防止高光区域一片死白、失去细节,白衣、天空和脸部亮部能保留层次。
噪点
减少暗部彩色杂点和颗粒,让夜景、暗光画面更干净;若想要胶片颗粒则不要写。
压缩痕迹
抑制画面中方块状色块、边缘锯齿和压缩带来的脏污,让渐变和皮肤过渡更平滑。
画面闪烁
减少生视频中亮度和颜色忽明忽暗跳动的问题,让光线在整个镜头内保持稳定连续。
穿模
防止手穿过杯子、剑穿过身体、头发穿过衣服等物体互相穿插的穿帮问题。
身份漂移
减少生视频中人物脸型、五官、发型随时间逐渐变成另一个人的情况,保持角色一致。
兵器增殖
防止打斗中一把剑变两把、背后凭空多出兵器或换手持械,保证兵器数量和归属清楚。