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2,303 条 · 第 67 页
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Skill管理、更新与快速调用

学习目的 | 建议学时 | 本模块交付 | 调用Skill 让30个Skill可发现、可区分、可维护 | 2小时 | Skill导航、来源审计、更新规则 | 全部Skill

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附录一|30个Skill完整调用导航

来源栏用于区分自建、网络和需要逐次确认的Skill。调用名称保持原样;正文中的方法已经按生产阶段整合。

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附录二|100种核心渲染风格与画风提示词

以下条目全部用中文描述,并避开在世艺术家姓名和受保护品牌风格。使用时先选一种主风格,再叠加光影、镜头和材质;不要一次混合五六种互相冲突的媒介。

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附录三|60种光影提示词与风险

光影提示应同时写来源、方向、硬软、强弱、色彩、表面反馈和连续性。表中“风险”不是负面提示词,而是人工检查重点。

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附录四|可打印生产检查表(两页完整版)

阶段 | 逐项勾选 项目 | □ 目标、受众、平台、时长、画幅和不可改事实已冻结□ 输出目录和命名规则明确□ 授权、AI标识和商业边界已记录 故事 | □ 故事引擎能持续产生压力□

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附录四|可打印生产检查表(续)

阶段 | 逐项勾选 白模 | □ 只对高风险镜头使用□ 已观看完整预演并检查穿模、出画和跳镜□ 交接明确白模只传空间和运动 ComfyUI | □ 读取真实节点、模型、系统与队列□

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附录五|术语表

术语 | 定义 身份母版 | 经人工验收的角色基准图与文字事实,后续资产只能引用,不能由未验收结果反向覆盖。 身份锚点 | 用于稳定角色的少量高辨识特征,如脸型、眼型、痣、发缝、身

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附录六|官方资料与本地来源

检索日期:2026年9月1日。技术规格和平台规则会变化;正文引用使用[网研编号]。以下链接均指向官方或原始机构页面。

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结语|真正的可控来自可验证

AI视频的能力会继续快速变化,但生产中最耐久的能力不会变:明确问题、保护事实、把复杂任务拆成单一职责、用可见证据验收、记录每次选择、在付费和高影响行为前确认。

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Seedance 2.5 是什么

Doubao Seedance 2.5(下文简称 Seedance 2.5)是字节跳动推出的新一代视频生成模型。该模型支持单段 30 秒视频直出,单次可输入图像、音频、视频最多 5

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与 Seedance 2.0 的关键差异

表1-1 Seedance 2.5 与 2.0 核心差异对比

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提示词调优 Skill 安装与使用

强烈推荐使用 Seedance 2.5 skill 对提示词进行调优。安装与使用步骤如下:

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第二章 全模态能力总览

Seedance 2.5 支持文本、图片、视频和音频等全模态输入的灵活组合。下表列举部分典型能力,更多使用方式可根据实际场景进行探索。

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参考生视频能力

表2-1 参考生视频(R2V)能力清单

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首尾帧生视频

输入 1 张图作为首帧生成视频,或输入 2 张图分别作为首帧和尾帧生成视频。严格通过 content.role = first_frame / last_frame 来控制。该任务

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视频编辑能力

表2-2 视频编辑能力清单

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视频延长能力

对原视频进行向前或向后延续,可要求画面/音频无缝衔接。支持向前延长/向后延长,以及向前/向后延长+主体参考。输出视频的宽高比被锁定,严格对齐待延长视频;时长支持用户自定义。建议输入

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其他能力

表2-3 其他能力清单

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第三章 任务类型与参数锁定规则

Seedance 2.5 从传入素材最终是否会锁定输出视频的属性,把任务区分为两类(Seedance 2.0 没有这个区分):

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有锁定任务

编辑、首尾帧、延长会根据输入素材自动锁定部分生成参数,不支持用户自定义。具体规则如下:

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无锁定任务

参考类任务对于输出视频的宽高比和时长没有来自输入素材的锁定。特别注意以下两类任务也是没有锁定的:

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第四章 素材输入指南

Seedance 2.5 单次可输入图像/音频/视频最多 50 个参考素材,这些素材可能指向同一个或不同的主体(人物、动物、道具、场所等)。为充分激发模型能力,对素材输入有以下建议

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素材总上限

表4-1 素材输入总上限

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各场景输入建议

表4-3 各场景素材输入建议