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第五章 提示词基础写作
把 Seedance 2.5 当作一个视觉内容生产者,用导演的思维书写结构化 Prompt。Seedance 2.5 支持纯文本生成,也支持同时参考图片、视频和音频进行创作,并可对
文本指令基础公式
提示词可以按照下面的公式灵活组合:
参考素材职责说明
上传参考素材后,需要说明每份素材具体提供什么。素材中的人物、背景或构图容易被误带入成片时,再写明不采用什么。素材映射关系必须写进提示词,不要只依赖图片中的文字标注,也不要让模型自行
声音与文字特殊字符
提示词可以直接使用自然语言。需要进一步区分音乐、音效、台词和字幕时,可以使用下面的特殊字符:
台词语言强化
台词不是中文时,建议在台词前明确语言。当台词文本是英语但模型说成中文,或者需要控制地区语言习惯时,可以在台词前进一步明确语言。推荐公式:
多素材创作
Seedance 2.5 可以组合使用图片、视频和音频。素材较多时,提示词的重点不是把全部素材都写进同一句话,而是明确人物、道具、场景、动作和声音之间的对应关系。推荐按照下面的顺序
30秒长视频阶段组织
事件较多时,建议把故事拆成连续阶段。每个阶段只安排一个主要状态变化,并写清楚该阶段结束时画面中可以直接看到的状态。
视频编辑
编辑已有视频时,先把原视频定义为唯一母版,再说明编辑对象、作用范围、目标素材和保持内容。编辑任务的输出比例自动保持输入视频比例,输出时长自动基本保持输入视频时长,这两项不支持另行设
视频延长
视频延长是在原视频边界之外继续创作。输出比例自动保持输入视频比例,延长时长由用户设置。向后延长时,延长片段的第一个画面需要承接原视频尾帧;向前延长时,延长片段的最后一个画面需要衔接
首尾帧与多关键帧
首尾帧写法
多宫格分镜与故事板
宫格分镜用于给出整体故事、镜头顺序和大致构图,不适合要求每格细节严格复刻。建议控制在 15 格以内,使用简洁线稿或干净示意图并减少文字标注。提示词应明确读取顺序,再写出每格的主体动
白模参考与渲染
白模参考分为粗粒度白模和细粒度白模。粗粒度白模主要提供动作、动线、站位、运镜、切镜、光影和声音等时序信息;细粒度白模已经具有完整结构,主要用于材质、色彩、人物、场景和视觉风格的重渲
一键成片
一键成片适合把多张图片,或图片与风格参考视频,组织成具有统一节奏和包装风格的完整视频。提示词需要说明每份素材的职责、图片顺序、画面动态、剪辑节奏、视觉包装和声音;不要只写「把这些素
视频无缝转场
视频无缝转场是在两段视频之间生成连续的过渡内容。提示词需要先说明哪一段是转场前视频、哪一段是转场后视频,再写清触发动作、镜头运动、画面如何变化、最终到达的状态和声音衔接。
镜头语言
基础的通识性内容可以直接写,热门的运镜方式也可以直接写。过于小众、专业的名词需要转换为「名词 + 描述性解释」。转场镜头写清触发点与方式,尽可能把转场时间、方式都写明。
动作与表情描述
动作:优先用概括性描述(如「连续做了几组高抬腿和空翻」「双方展开近身搏斗」),只在少数有记忆点的动作上写出具体细节,不建议重复写相同的动作。
情绪方向与可观察表现
只写「紧张、温馨、压抑」等情绪词,模型可以理解整体方向,但具体表演方式会有更多发挥空间。如果希望稳定控制人物演技,建议写明眼神、眉头、嘴角、呼吸、视线和手部动作等能够直接看到或听到
时间戳与节奏控制
时间戳可以更好地理清故事剧情发展,以「1 秒」为单位。普通叙事优先使用「阶段」,只有关键交接、进出场、转场或明确节拍需要控制时,再使用以 1 秒为单位的时间表达。
负向控制
Seedance 2.5 支持负向控制字幕和音频。音频支持更细维度的单独控制:音效、背景音乐(bgm)、对白。
白模参考案例
粗粒度白模(含切镜/运镜/光照)
多宫格分镜案例
image1: 九宫格分镜参考,用于整体镜头结构、景别与运镜节奏。image2: 火箭发射场黄昏草原实拍参考,用于环境构图、暖金夕照与冷暮蓝的写实彩色实拍质感基准。image3:
关键帧参考案例
根据@图片1-@图片6制作一镜到底的像素武侠主题竖版视频,背景音乐使用国风8bit武侠风格音乐。全片统一浅蓝底色,像素风格统一,画面干净通透。镜头1:静止展示@图片1的「江湖风云」
视频编辑案例
视频指令编辑
视频延长案例
在@视频1的基础上续写5秒的视频,讲一只蜜蜂飞来落在画上,接着微距特写蜜蜂腿部和腹部沾满金黄色花粉颗粒,蜜蜂振翅起飞,镜头跟随它飞向另一朵同种花上,慢镜头中,花粉从蜜蜂绒毛上抖落,