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避免同一张脸在画面中出现多次,如群众演员全是主角脸,或分身残影变成克隆人。
避免生视频只有极轻微晃动、人物像照片一样不动,促使模型生成明确的动作和运动。
在真人写实项目中排除动漫、插画、3D卡通倾向,让画面保持摄影级真实质感。
减少人物头顶、脚部或手部被画面边缘切掉的情况,全身三视图和动作镜头尤其需要。
防止人物脚底与地面之间出现缝隙、看起来飘在空中,让站立和行走更有重量感。
排除“像人又不像人”的诡异感,如僵硬眼神、蜡像肤质和不自然笑容,让人物更舒服可信。