每一个知识点,都看得见。
2,303 条原站知识内容,按制作步骤查找。
看图学知识
微表情
情绪在脸上只闪现不到一秒就被控制住,如嘴角一僵、眼神一闪,是高级克制表演的关键。
表情渐变
视频中人物从一种情绪自然过渡到另一种,如从震惊到愤怒,情绪有层次和转折。
斜眼轻蔑
头部不动、眼珠斜向一侧瞥人,配合单侧嘴角下撇,表现看不起、嫌弃和傲慢。
眼神坚定
目光直视前方不游移,眉头微收、下巴略抬,传达决心、信念和反击前的爆发感。
三视图
同一张图里并排生成同一角色的正面、侧面、背面全身,用来锁定体型、服装和发型,供后续镜头参考。
角色设定图
生成包含多角度全身、局部细节和配色的综合设定页,像动画公司的人设稿,信息量大便于复用。
正侧背
明确要求三个方向,模型会把人物按正面、侧面、背面排列,比单写“三视图”更不容易漏掉背面。
四分之三侧面
人物脸转向约45度,同时看到正脸和侧脸结构,最能体现五官立体度,是身份照必备角度。
多角度转面
按固定间隔生成人物从正面转到背面的一系列角度,像转台展示,便于建模和生视频镜头参考。
纯白背景
背景变成干净无杂物的白色,人物轮廓清晰、便于抠图和做参考图,避免环境干扰身份识别。
A字站姿
人物双臂自然下垂并与身体分开约30到45度,腋下和腰线清晰可见,是现代建模和服装资产首选站姿。
T字站姿
人物双臂水平伸直与身体呈T形,四肢完全展开不遮挡,常用于3D建模和骨骼绑定参考。
等高排列
多视图中的人物保持相同身高和比例对齐,避免正面高侧面矮、头身比不一致的常见错误。
正交视图
消除透视变形,人物像工程图一样平视展示,没有近大远小,比例最准确,适合建模参考。
身份母版
生成一张正面清晰、中性表情的大脸身份照,作为后续所有镜头的唯一参考,锁定五官和肤色。
表情表
同一角色同一构图下排列多种表情,只改眉眼嘴,脸型发型不变,用于对白和情绪镜头参考。
九宫格
把画面分成三行三列九个格子,每格放一个角度、表情或动作,一张图拿到多张参考。
口型表
同一角色排列说“啊、哦、咿、呜”等不同口型的近景,用于口播、对口型视频的嘴型参考。
动作姿势表
同一角色做出站、走、坐、跑、蹲等多种全身姿势,检查服装在不同动作下的形态。
服装拆解
把角色服装拆成上衣、外套、裤裙、鞋子、配饰等单品平铺展示,便于跨镜头保持服装一致。
道具设定
单独生成角色随身道具或武器的多角度和细节,锁定外形尺寸,避免每个镜头道具都变样。
配色板
在角色旁附上几块主色、辅色色块,统一后续镜头的服装和画面色调。
定妆照
角色穿好剧中服装和妆发在固定光线下拍摄的标准照,确认造型效果,作为该集服装参考。
角色参考图
上传或生成的人物标准图,供后续生图生视频调用,让不同镜头里人物长相保持一致。