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看图学知识

2,303 条 · 第 92 页
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微表情

情绪在脸上只闪现不到一秒就被控制住,如嘴角一僵、眼神一闪,是高级克制表演的关键。

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表情渐变

视频中人物从一种情绪自然过渡到另一种,如从震惊到愤怒,情绪有层次和转折。

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斜眼轻蔑

头部不动、眼珠斜向一侧瞥人,配合单侧嘴角下撇,表现看不起、嫌弃和傲慢。

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眼神坚定

目光直视前方不游移,眉头微收、下巴略抬,传达决心、信念和反击前的爆发感。

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三视图

同一张图里并排生成同一角色的正面、侧面、背面全身,用来锁定体型、服装和发型,供后续镜头参考。

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角色设定图

生成包含多角度全身、局部细节和配色的综合设定页,像动画公司的人设稿,信息量大便于复用。

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正侧背

明确要求三个方向,模型会把人物按正面、侧面、背面排列,比单写“三视图”更不容易漏掉背面。

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四分之三侧面

人物脸转向约45度,同时看到正脸和侧脸结构,最能体现五官立体度,是身份照必备角度。

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多角度转面

按固定间隔生成人物从正面转到背面的一系列角度,像转台展示,便于建模和生视频镜头参考。

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纯白背景

背景变成干净无杂物的白色,人物轮廓清晰、便于抠图和做参考图,避免环境干扰身份识别。

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A字站姿

人物双臂自然下垂并与身体分开约30到45度,腋下和腰线清晰可见,是现代建模和服装资产首选站姿。

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T字站姿

人物双臂水平伸直与身体呈T形,四肢完全展开不遮挡,常用于3D建模和骨骼绑定参考。

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等高排列

多视图中的人物保持相同身高和比例对齐,避免正面高侧面矮、头身比不一致的常见错误。

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正交视图

消除透视变形,人物像工程图一样平视展示,没有近大远小,比例最准确,适合建模参考。

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身份母版

生成一张正面清晰、中性表情的大脸身份照,作为后续所有镜头的唯一参考,锁定五官和肤色。

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表情表

同一角色同一构图下排列多种表情,只改眉眼嘴,脸型发型不变,用于对白和情绪镜头参考。

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九宫格

把画面分成三行三列九个格子,每格放一个角度、表情或动作,一张图拿到多张参考。

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口型表

同一角色排列说“啊、哦、咿、呜”等不同口型的近景,用于口播、对口型视频的嘴型参考。

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动作姿势表

同一角色做出站、走、坐、跑、蹲等多种全身姿势,检查服装在不同动作下的形态。

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服装拆解

把角色服装拆成上衣、外套、裤裙、鞋子、配饰等单品平铺展示,便于跨镜头保持服装一致。

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道具设定

单独生成角色随身道具或武器的多角度和细节,锁定外形尺寸,避免每个镜头道具都变样。

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配色板

在角色旁附上几块主色、辅色色块,统一后续镜头的服装和画面色调。

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定妆照

角色穿好剧中服装和妆发在固定光线下拍摄的标准照,确认造型效果,作为该集服装参考。

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角色参考图

上传或生成的人物标准图,供后续生图生视频调用,让不同镜头里人物长相保持一致。