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看图学知识
角色一致性
强调多张图或多镜头中同一人物的五官、发型、服装保持不变,减少换脸和造型跳变。
主体参考
可灵、即梦等平台的功能写法,把人物或物体设为主体后在新画面里复用,保持外观一致。
身高对比图
把多个角色并排站在同一基线上,直观显示身高体型差异,避免同框镜头里身高乱变。
头身比
用“几头身”控制头部与身高的比例,七到八头身偏写实修长,二到三头身则是Q版可爱风。
无头身体图
只生成颈部以下的身体与服装,专门用来锁定体型和服装,避免小脸干扰身份参考。
均匀平光
正面柔和的大面积布光,几乎没有明暗对比和投影,五官和服装颜色还原最准确,适合做资产图。
比例标尺
在人物或道具旁加入刻度或参照物,让模型和后期都能读出真实尺寸,保持跨镜头比例一致。
无文字标签
要求资产图中不生成任何文字、编号和说明,避免AI乱码字破坏画面,标签留给后期排版。
粒子特效
画面中出现大量细小发光颗粒漂浮或飞散,营造魔幻、科技或梦幻氛围,是最通用的特效基础词。
粒子消散
人物或物体从边缘开始化为细小颗粒随风飘散,常用于死亡、消失、回忆结束等情绪镜头。
漂浮光点
空气中漂浮着少量柔和的发光小点,像萤火虫或尘埃反光,画面温柔梦幻,不抢主体。
火星四溅
金属撞击或摩擦处迸出橙黄色细小火花向四周飞散,强化碰撞的力量感和速度感。
火焰缠绕
火焰沿手臂、武器或身体螺旋缠绕燃烧,有明确的来源和流动方向,常用于火系技能和英雄登场。
爆炸
画面中出现火球、浓烟和向外扩散的冲击,带来强烈视觉冲击,是动作片和战争片常用高潮镜头。
冲击波
以撞击点为中心向外扩散一圈透明或带尘土的环形波,周围物体被推开,表现巨大力量的瞬间释放。
能量波
从手掌或武器发出一道发光能量束或能量球射向目标,有明确的蓄力、发射和命中过程。
剑气
挥剑之后沿剑势方向飞出一道弧形半透明能量刃,劈开空气或物体,是仙侠武侠剧标志性特效。
刀光残影
刀剑高速挥动时在空中留下一道短暂的弧形光轨,表现出刀速度极快,画面锋利。
受控残影
人物高速移动时身后留下一两层半透明的身影,表现瞬移、闪避的速度感,而非多个分身。
法阵
人物脚下或身前出现发光的圆形符文阵,缓慢旋转,交代施法来源,玄幻修仙剧高频特效。
雷电缠身
蓝紫色电弧在人物身体或武器表面跳动闪烁,伴随明暗频闪,表现雷系力量和危险压迫感。
水流环绕
水流以螺旋形绕人物或手臂流动,可凝聚成水球、水龙等形态,画面灵动有物理感。
冰霜蔓延
白色冰晶从一点开始沿地面或物体表面迅速蔓延扩张,所过之处凝结冰霜,营造寒冷压迫感。
烟尘爆开
重物落地或高速冲击时地面扬起一圈尘土向外翻滚,强化重量感和落地冲击力。