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看图学知识

角色圣经/角色卡
固定年龄、脸型、发型、体态、气质、禁改项和表演习惯。

人物资产板
将身份中景、全身三视图、服装、表情和关键细节分区展示。

服装连续性
记录每场服装、扣法、袖口、湿度、污损和配饰状态。

场景/道具资产
为主场景与关键道具建立尺寸、材质、方向和磨损规则。

声音圣经
固定音色、年龄感、气息、语速区间、口音和情绪边界。

小模型/适配器
扩散模型生态中的轻量适配方法,可学习角色、服装或风格特征。

结构控制
用姿态、深度、边缘或分割图控制结构与构图。

身份漂移/时间一致性
跨帧或跨镜中脸、服装、道具、背景发生非剧情变化。

明确年龄与人生阶段
年龄必须体现在眼下、嘴角、皮肤弹性和神态,而不是只写在描述里。

脸型与骨骼结构
换角度后颧骨、下颌与下巴关系仍然稳定。

眉形与眼距
眉毛不是复制粘贴;正面和三分之二角度都保持眼距特征。

鼻唇下巴关系
侧面必须能读出鼻、唇、下巴连续轮廓。

轻微左右不对称
差异要小到像真人,不能演变成变形或面瘫。

肤色与底色
肤色有区域变化但不过饱和,面部与颈部不脱节。

发际线与分缝
发际线不能像贴片,分缝与后续角度保持一致。

稳定识别标记
标记跨视角保持位置,不新增或随机消失。

体型与肩颈比例
头像与全身图的人体比例、肩宽和颈长要一致。

身份锚点总述
总述用于每张资产图开头;后续只改姿态、表情、镜头或光线。

非完美对称
远看协调、近看不完全镜像;差异具有生理合理性。

自然眼睛大小差
避免一只眼被放大;应是眼睑开合差而非眼球变形。

真实眼睑褶皱
闭合结构、睫毛根部和泪线均清楚,不出现贴纸眼皮。

鼻翼鼻孔微差
鼻孔不能完全复制,也不能出现不对称塌陷。

嘴角轻微不齐
不对称来自表情动力而非扭曲唇形。

颧骨与下颌微差
差异在三分之二角度可见,正面不夸张。