视频为集星原创案例合集,本案例在其中的一段。
整体呈现 8K 电影质感与照片级真人实拍 VFX—— 真实材质、实体电影镜头、35mm 胶片颗粒、自然主义。种子与水獭为照片级的 CG 主角,合成进一间真实的废墟厨房之中。须避免 3D 渲染观感、游戏引擎光泽、动漫风格、卡通着色与漫画特效,每一帧均须彻底照片级。基调为俏皮的冒险喜剧,细节须超高:种子壳的木纹与绿芽、水獭的湿毛与夹克织纹、飞掷的菜刀、苹果与酱油瓶、灰尘、蒸汽与瓦砾均须锐利呈现。 拍摄采用自然主义的大师级摄影,呈现一场单向追逐 —— 水獭拼命追赶逃跑的种子,始终吊在其后方,每次逼近更甚,继而扑击,却每次均被种子头也不回甩回的物件打断;三次抓捕一次比一次接近。全片以多镜头、具备动机的硬切及动态手持跟拍构成。屏幕方向须保持一致:整场追逐自画面左侧向右侧推进 —— 种子恒在前方、居右,水獭恒自左后方追赶,二者始终朝右;绝不越轴,亦绝不使二者并排奔跑。使用实体电影镜头,画幅为 21:9 变形宽银幕。 光线为自然主义的高对比室内光:冷调阴天日光自废墟厨房 ( 图片3 ) 天花板的破洞灌入,钢制台面与瓷砖承接淡淡反光,空气中飘浮灰尘与淡淡蒸汽,角落为深阴影,不锈钢表面呈现真实的水平变形镜头光斑。色彩比例为 60:30:10: 六成为冷青灰的厨房钢材、瓷砖与积尘阴影,三成为种子壳的暖棕色及水獭的棕毛与海军蓝夹克,一成留给种子鲜亮的绿芽、条形码的白色、红色水壶与琥珀色的酱油飞溅。整体高对比、明亮而不脏,全程保持自然主义胶片色。 镜头使用实体广角至标准的变形镜 (28–40mm), 配合 180° 快门运动模糊与胶片颗粒,以连续手持微抖、横向跟随追逐移动,使逃跑的种子于右侧领先、追赶的水獭于左侧跟随;跟随每个被甩出的物件进行甩镜 (whip-pan), 并在水獭闪避时快速反应、重新构图。全程实时速度,仅有一处例外 —— 第二个镜头中菜刀擦过水獭面部的瞬间为刻意的慢动作,撞击时升回全速。物理表现须遵循真实的重力、质量与惯性:被甩出的物件按真实弧线飞行与旋转 —— 菜刀刀柄翻转飞出并砍入台面,苹果弹跳滚动,酱油瓶砸碎并喷出深色液体;小种子在前方以轻快慌乱的势头狂奔,嫩芽甩动;水獭体重更大,总是向前冲刺继而被迫刹车、低头或扑倒,带有真实重量;水槽中的水按真实质量位移飞溅。 角色设定如下: 图片1 为水獭 (追赶者,恒在左后方), 一只照片级棕獭,直立双足奔跑,头戴海军蓝棒球帽 (前部有小徽章)、身着海军蓝配米白袖的学院夹克并带罗纹领与胸前贴片,神情执着,继而随每次抓捕被打断而反复陷入慌乱滑稽的抓狂,身手矫健,须 100% 对齐参考图,为原创角色、无 logo、无真实品牌; 图片2 为种子 (猎物,恒在右前方), 一颗小型拟人核桃 / 山核桃 —— 深色打磨的木棕色种子身体自裂开的浅褐壳中探出、如同身着壳外套,配有极简小脸 (两个圆点眼、小嘴巴), 身后拖曳 2–3 片鲜绿嫩芽叶如披风,细棕色棍腿与小脚,壳上贴有白色条形码贴纸,神情调皮、得意、挑衅,恒向前逃逸、头也不回地将物件甩回肩后,须 100% 对齐参考图,为原创角色。地点 ( 图片3 ) 为废墟后厨:天花板有破洞,垂挂锡箔风管,悬挂成排厨具,配不锈钢台面与货架、一个蓝桶与红水壶、散落的锅具与刀具,瓷砖地面满布灰尘与瓦砾,最右侧台面沿设有一个大型不锈钢水槽盆。 动作为单一场景的单向喜剧追逐,采用硬切,画幅 21:9, 总长 30 秒,全程置于废墟厨房内,自画面左侧向右侧推进。呈现升级式的重复节拍:水獭逼近并扑向种子 (一次比一次接近)→逃跑的种子抓起一件物件、头也不回甩回肩后→此举恰好打断水獭的抓捕→种子拉开距离→循环往复。全片无对白,喜剧效果全靠动作、表情与肢体表演。第一个镜头为 0 至 6 秒,以动态手持自左向右跟拍:种子 ( 图片2 ) 沿右侧台面逃逸,水獭 ( 图片1 ) 自左后方紧追;第一次尝试 (距离最远): 水獭逼近至约半米、伸出爪子仍相距甚远,种子不停步地自途经台面上扫起一把菜刀、向肩后甩向水獭。第二个镜头为 6 至 11 秒,甩镜跟随旋转的菜刀,刀柄翻转朝水獭头部飞去;临近其面部时动作升格进入慢动作:呈现一个紧凑的慢镜停顿,菜刀刃贴着水獭脸颊仅毫米之差滑过 —— 毛发在刀锋掠过时被压得起伏、胡须弯折、一颗汗珠悬于空中、水獭喜剧性地瞪大双眼、钢刃在极锐利的细节中滑过;随后速度升回全速,菜刀 "噗" 地砍入水獭旁的一块砧板,水獭猛然刹住、一低头,帽子飞歪;此空档中种子于右侧拉开距离,水獭甩头继续追赶。第三个镜头为 11 至 17 秒,第二次尝试 (更近): 水獭猛冲扑击,伸出的爪子确实擦及种子拖于身后的嫩芽叶 —— 正欲合爪扣下,仍在逃逸的种子自架上抓起一个红苹果甩回,砸中水獭额头、令其头部在扑跃中向后一仰、踉跄扑空,苹果弹开滚过瓷砖;种子继续窜逃、再度拉开距离。第四个镜头为 17 至 23 秒,第三次尝试 (最近): 水獭发起最猛烈的一冲、双爪几乎按住种子、掌心合拢罩住它 —— 种子于最后一帧挤脱,抓起一个玻璃酱油瓶甩回;水獭向侧面一扑,瓶子飞出砸在钢架上炸碎、深色酱油喷洒满地;水獭落入这摊滑腻之中、脚下一滑腾空,在这片狼藉中不停打滑扑腾、滑稽狼狈,而种子朝最右侧的水槽冲去。第五个镜头为 23 至 27 秒,以低机位跟拍:种子跳上右侧那个大型不锈钢水槽的边沿、于其上晃动;水獭仍在远处的酱油中打滑扑腾,种子回头望向它 —— 小脸绽出一个调皮的坏笑、得意地耸肩两下、嫩芽一颠一颠。第六个镜头为 27 至 30 秒:种子转身、"噗" 地跳入水槽盆中、没入水面之下;镜头快速推近,水獭终于挣脱、慢了一拍地冲至水槽前,爪子打滑、"啪" 地拍在水槽边、探身瞪视涟漪荡漾的水面、一脸慌乱与难以置信;最终停驻于水獭对着空荡、荡漾着涟漪的水槽发怔的面部,硬切黑场。 以下为若干约束:采用 21:9 变形宽银幕;每一帧均须彻底照片级真人实拍 ——35mm 胶片颗粒、180° 快门运动模糊、真实电影布光;不得出现动画、3D 渲染或游戏引擎观感、赛璐璐 / 卡通着色、漫画特效、涂鸦动作线、半调网点、丝网 / 波普叠加,任何位置均不得出现拟声词或音效字形图案;任何位置均不得出现字幕、说明、屏幕文字或水印;全程实时速度,仅允许恰好一处慢动作 (第二个镜头菜刀擦脸的瞬间), 撞击时升回全速,其余位置不得出现慢动作或变速;此为一场单向追逐,屏幕方向须一致:水獭恒为追赶者、吊于左后方,种子恒在右前方逃逸、头也不回将物件甩回肩后,二者始终朝右,绝不并排奔跑,相机绝不越轴;三次抓捕一次比一次接近 (半米→擦及嫩芽→几乎按住); 每次甩出物件均恰好在水獭即将抓到种子时落下、打断抓捕;甩出的物件须遵循真实物理与弧线;角色身份与服装须在每个切换中保持一致 —— 水獭的海军蓝帽与米白袖夹克、种子的裂壳、绿芽与条形码贴纸绝不漂移;仅使用单一场景 (废墟厨房 图片3 ), 不设餐厅;角色为原创、非 IP、无 logo、无真实品牌;基调为喜剧,无血腥。 音频:无对白、无人声。无音乐,或一段轻快俏皮的喜剧配乐、音量压得极低。仅保留音效 —— 逃跑种子的慌乱小碎步与嫩芽的嗖嗖声,追赶水獭更沉重的擂地爪步与夹克窸窣声,甩出菜刀的呼啸与 "噗" 的砍入声,刀刃擦过水獭面部时一记低沉的慢动作呼啸,苹果砸中水獭额头的闷响,酱油瓶的砸碎声,叮当作响的厨具,种子两声细小得意的笑 (非语言), 其跳入水中的小水花,水獭打滑及爪子拍击水槽边的声响,滴水与荡漾的水盆声。 Doubao-Seedance-2.5 720P
集星原创
集星 AI 实战训练营原创案例。提示词里的“图片1、图片2…”是生成时上传的参考图,换成你自己的参考图即可。