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看图学知识
双飞刀
左右手先后投掷,两条路径和落点分开
伞骨格挡
伞面倾斜承接来击,伞骨产生轻微弹性形变
气盾
掌前半透明弧面承接攻击,波纹从接触点扩散
剑气
挥剑实体轨迹完成后,能量刃沿同方向延伸
刀气
重刀劈落后,地面尘线沿刀势方向裂开
受控残影
高速移动中保留1至2层短时拖影,主体身份清晰
隔空牵引
手掌回拉与物体滑动同步,物体先克服摩擦再移动
能量碰撞
两股能量在空间中点相撞,压缩后向两侧释放
镜头语言提示词使用公式
叙事目的 + 景别 + 摄影机高度/方向/距离 + 焦段/景深 + 构图/焦点 + 一种主运镜路径/速度 + 主体动作/微表情 + 环境响应 + 起幅/落幅 +…
运镜提示词通用公式与执行规则
通用生成公式 主体与一致性锁定 + 起始景别/机位 + 运镜载体 + 方向与路径 + 速度曲线 + 主体动作 + 前中后景视差 + 焦段/景深 + 结束落幅 +…
武打动作提示词公式升级
方向正确,而且必须加入。但建议升级为: 人物与站位 + 起始距离/守势 + 预备蓄力 + 攻击肢体/兵器与运动路径 + 可见接触点 + 受力方向 + 被击者局部…
四级物理反馈与镜头震动
A 擦中/虚晃/点穴:衣料或局部肌肉轻动,重心基本不变;机位稳定或极轻微脉冲。 B 格挡/兵器相交:手臂回缩、肩胛压紧、脚步小幅调整;接触瞬间极轻短震,立即稳定…
声音反馈补充公式
衣料破风 + 拳脚/兵器接触声 + 脚步摩擦/落地声 + 环境物体次级碰撞声 + 余响。声音必须晚于或同步接触,不能提前。
AI图生视频通用总控
保持人物脸型、发型、服装、体型、兵器、左右手和光线方向不变;一镜1至3个动作节拍;先看清站位,再展示攻击路径和接触点,最后保留1秒结果;动作符合重心、惯性与关节…
完整母提示词模板
[人物身份/服装/兵器/站位],双方相距[距离],处于[守势]。[人物]先[蓄力动作],再用[攻击端]沿[空间路径/方向/速度]攻击[目标部位/护具];在[时间…
10秒打斗过程示例|推掌逼退—撞桌—反击起势
0–2秒:35mm侧面中全景,男侠与对手相距1.5米,双方护架清楚;男侠前脚试探,对手重心在后腿。 2–4秒:男侠后脚蹬地、髋肩前送,右掌沿直线推向胸前护具;镜…
视觉秩序篇:先决定观众看哪里,再决定画面有多美
构图不是装饰:主体落点、线条与留白共同决定权力、方向和情绪。 AI提示词公式:构图规则+主体落点+留白方向+焦段+情绪目的 导演判断:镜头越醒目,越要回答“它为…
空间纵深篇:前景、中景、后景都要参与叙事
空间不是背景板:景深、遮挡与尺度会改变观众与人物之间的心理距离。 AI提示词公式:前景遮挡+中景动作+后景信息+景深范围+镜头高度 导演判断:镜头越醒目,越要回…
人物关系篇:同框站位就是权力关系
先锁定 180° 轴线与视线方向,再用大小、距离和遮挡表达关系变化。 AI提示词公式:人物站位+ 180° 轴线+视线关系+景别+权力差 导演判断:镜头越醒目,…
情绪悬疑篇:改变机位,就是改变观众立场
机位高低、水平线稳定度与可见信息量,共同决定人物是强、弱、危险还是未知。 AI提示词公式:机位高低/倾斜角+空间压力+光源方向+威胁落点 导演判断:镜头越醒目,…
动作追击篇:动作路径必须先于运镜被设计
动作镜头先画清冲突轴、移动方向和受力结果;镜头只负责放大,不负责补救。 AI提示词公式:动作路径+冲突轴线+受力结果+运动模糊+摄影机响应 导演判断:镜头越醒目…
动作高潮篇:爆点之后还要留下余势与方向
高潮镜头的力量来自爆点位置、人物轮廓、前后景反差,以及动作结束后的余势。 AI提示词公式:爆点位置+前中后景+接触与惯性+运镜+余势收尾 导演判断:镜头越醒目,…
先学会看图:六维风格识别法
观察维度 | 先问什么 | 典型判断 线条 | 粗细、软硬、是否封闭、是否保留手绘抖动 | 赛璐璐看干净轮廓;木刻看刀痕;水墨看飞白 色彩 | 色相范围、纯度、明度、冷暖与综合色调
中文提示词拼装公式
文生视频完整骨架景别与角度+主体身份与外观+一个可完成动作+场景与时间+本册中文风格提示词+主光线+色彩关系+材质细节+镜头运动+环境响应+节奏与末尾状态。 图生视频最短骨架主体如