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导演思维 › L3 设计 · M12 声音与音乐(第 14 周)

12-1 声音的四层

图文第 14 周

L3 设计 · M12 声音与音乐(第 14 周)一句话说清把声音当成“另一半画面”来设计:对白、环境音、效果声、音乐四层,每层都要决定有没有、多大、何时进出。为什么要学这一课观众常常说不出一部片子的声音好在哪,但声音一差,画面再好看也显得假、显得廉价。声音还能做画面做不到的事:让观众“看见”门外、走进人物心里、提前把……

人带进下一场。学会分四层设计声音,你拍的竖屏短剧和 AI 漫剧就不再是“一段画面 + 一首背景音乐”,而是一个有空间、有温度、有心跳的世界。不会的话,所有情绪都只能靠音乐硬推,观众很快就腻。打个比方:声音的四层像做一碗汤面:对白是面条,是主食,必须吃得到;环境音是汤底,看不见却决

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