导演思维 › L3 设计 · M12 声音与音乐(第 14 周)
12-3 音效设计
L3 设计 · M12 声音与音乐(第 14 周)一句话说清音效设计就是挑出一个声音、让它替人物说话:心理音效、会变意思的声音母题、决定真实感的拟音。为什么要学这一课同样一个关门的动作,配一声“砰”是生气,配一声轻轻的“咔哒”是心虚。学会音效设计,你能用一个声音讲清人物心里在想什么,能让一个手机提示音在第一集让人心动、……
到第十集让人心碎,还能让 AI 生成的画面从“塑料感”变成“真的有人在这里生活”。不会的话,片子只剩一首背景音乐在撑,观众看着看着就出戏了。打个比方:音效像做菜时的调料。拟音是盐,少了它整盘菜都“没味”,观众却说不出缺了什么;心理音效是那一撮花椒,一口下去就知道这道菜的性格;声音