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案例拆解学员专享动作打斗案例

暴雨钢铁废墟真人打斗15镜·27.9秒·四阶段

黑衣残刃猎手对重装巨斧屠夫:碾压→觉醒→连击→终局,逐镜写清摄影机、受力、环境与结束状态。

浏览 39 · 来源:集星AIOPC原创案例 · 内容更新 2026-10-07

集星AIOPC|暴雨钢铁废墟真人打斗|15镜视频Prompt完整版

规格:9:16竖屏|真人动作电影|总时长27.9秒|单镜生成后剪辑

审美:高级商业动作片;低噪点、低颗粒、人物轮廓干净、克制血迹与碎屑。

【全局一致性锁】

9:16竖屏,真人硬核动作电影,暴雨钢铁废墟工厂;高级商业动作电影质感,画面清澈锐利、低噪点低颗粒、肤质与服装轮廓干净,受控雨雾、铁锈和碎屑,克制血迹。黑衣残刃猎手:年轻东亚男性、湿黑短发、黑色长外套,右肋固定一块约8厘米钝铁片与小面积暗红湿痕,右手只持一把55厘米单刃残刀,左手不握刀;重装巨斧屠夫:高大壮硕、钢灰铆接护甲,只持一把90厘米倒钩巨斧。猎手通常在画面左侧面向右,屠夫在右侧面向左,遵守180度轴线。

镜头目录:开篇重压、贴柱压制、绝境跪落、抬眼杀、蒸汽爆环、贴地突进、斜斩破肩甲、贴腹闪避反斩、左拳碎颌护片、蹬甲旋身、落地砸缝、屠夫狂怒冲锋、终极对撞、终极破甲、雨幕落幕

镜头数
15
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在每个镜头生成前,先填这十栏,再合并为自然语言Prompt:

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先识别故障层,再只修一层

故障 | 根因 | 应保留 | 只修改 空打 | 接触点/距离不清 | 动作前后与机位 | 拳路、接触点、受击方向 多手多剑 | 道具归属不清 | 人脸、服装、时长 | 惯用手、武…

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四种生成路线怎样选

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