提示词学员专享剑法进攻|剑尖轨迹要可追踪
水平横斩Horizontal Slash
男侠以前脚为轴转髋,剑从左向右水平扫过腰胸高度
浏览 28 · 来源:武侠人物动作100招 · 内容更新 2026-10-07

- 攻击/运动路径
- 男侠以前脚为轴转髋,剑从左向右水平扫过腰胸高度
- 接触点与受力
- 对手后仰避开,剑锋从衣料前方安全掠过,不接触身体
- 被击中后的身体物理反馈
- 男侠上身与髋部同轴旋转,后脚画弧跟进;对手后脚支撑后撤
- 环境物体受力反馈
- 剑风掀动雨幕形成短暂水平空隙
- 布料头发/器械物理
- 两人衣摆沿相反方向飘动,男侠发尾形成旋转拖尾
- 镜头震动反馈
- 40mm侧面中全景,平稳小弧线跟随,无冲击震动
- 收势终态
- 横斩继续完成弧线,剑尖回到前方防守位
- 声音建议
- 衣料破风与脚步声先出现;接触声严格同步接触点;环境次级碰撞声稍后出现。
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武打动作提示词公式升级
方向正确,而且必须加入。但建议升级为: 人物与站位 + 起始距离/守势 + 预备蓄力 + 攻击肢体/兵器与运动路径 + 可见接触点 + 受力方向 + 被击者局部…
知识点 · 武侠人物动作100招四级物理反馈与镜头震动
A 擦中/虚晃/点穴:衣料或局部肌肉轻动,重心基本不变;机位稳定或极轻微脉冲。 B 格挡/兵器相交:手臂回缩、肩胛压紧、脚步小幅调整;接触瞬间极轻短震,立即稳定…
知识点 · 武侠人物动作100招声音反馈补充公式
衣料破风 + 拳脚/兵器接触声 + 脚步摩擦/落地声 + 环境物体次级碰撞声 + 余响。声音必须晚于或同步接触,不能提前。
知识点 · 武侠人物动作100招AI图生视频通用总控
保持人物脸型、发型、服装、体型、兵器、左右手和光线方向不变;一镜1至3个动作节拍;先看清站位,再展示攻击路径和接触点,最后保留1秒结果;动作符合重心、惯性与关节…
知识点 · 武侠人物动作100招 · 🔒 注册可看完整母提示词模板
[人物身份/服装/兵器/站位],双方相距[距离],处于[守势]。[人物]先[蓄力动作],再用[攻击端]沿[空间路径/方向/速度]攻击[目标部位/护具];在[时间…
知识点 · 武侠人物动作100招 · 🔒 注册可看10秒打斗过程示例|推掌逼退—撞桌—反击起势
0–2秒:35mm侧面中全景,男侠与对手相距1.5米,双方护架清楚;男侠前脚试探,对手重心在后腿。 2–4秒:男侠后脚蹬地、髋肩前送,右掌沿直线推向胸前护具;镜…
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