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案例二:雨竹林剑客决斗(约29秒)

统一锁定:白衣青年右手一柄直剑、左手空置、无背剑;黑衣剑客右手一柄窄刀;冷青雨竹林,风从左向右,湿衣与发丝方向一致,兵器不增殖。

浏览 38 · 来源:AI真人武打超燃战斗提示词总汇 · 内容更新 2026-10-07

统一锁定:白衣青年右手一柄直剑、左手空置、无背剑;黑衣剑客右手一柄窄刀;冷青雨竹林,风从左向右,湿衣与发丝方向一致,兵器不增殖。

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连续分镜统一规则

每套先锁定人物、服装、伤痕、左右手、武器、场景轴线和光源。后一镜的“起始状态”必须等于前一镜的“结束状态”;连续动作不要让模型自己猜。以下六套均以舞台化、护具化、非血腥方式呈现,可…

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特效必须分层,不能一上来盖住人

建议按五层写:①身体层——呼吸、结印、挥剑、起跳;②接触层——掌心、剑刃或地面出现局部能量;③轨迹层——能量沿一条可读路径移动;④环境层——风、水、尘或物体在能量经过后响应;⑤余波…

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场景不是背景图,而是动作规则

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武器一致性锁定

每条兵器Prompt都应先声明:持有者、惯用手、武器数量、长度、材质、起始方位和结尾方位。例如“白衣右手一柄90厘米直剑,左手始终空置,无背剑”;这比单写“剑客挥剑”更能避免多剑、…

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“ACT”为什么有时有效,但不能只写ACT

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同一条4—6秒镜头,原则上只选一种主导动作语法。拳击强调步法、刺拳、交叉拳与护面;泰拳强调肘膝、踢击和近身箍颈;散打强调拳腿摔衔接;柔道、摔跤、巴西柔术强调控制点、重心和落地;截拳…

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