提示词学员专享群战、环境与玄幻气劲|多层反馈仍要有因果
掌风击退Qi Palm Push
女侠沉胯蓄力,双掌同时前推,半透明气浪从掌前沿直线扩散至对手胸前
浏览 27 · 来源:武侠人物动作100招 · 内容更新 2026-10-07

- 攻击/运动路径
- 女侠沉胯蓄力,双掌同时前推,半透明气浪从掌前沿直线扩散至对手胸前
- 接触点与受力
- 气浪在胸前护具处形成可见压缩波,受力水平向后
- 被击中后的身体物理反馈
- 对手胸肩先后移、脚步连续后退,再撞上布棚立柱;不是同步整体漂飞
- 环境物体受力反馈
- 地面尘土、纸片和灯笼流苏沿同一方向被推开,立柱与布棚晃动
- 布料头发/器械物理
- 女侠袖口向后鼓起,对手长衣与头发强烈向后甩
- 镜头震动反馈
- 35mm侧面全景,掌风接触时一次明显短震,撞柱再震一下后立即稳定
- 收势终态
- 气浪迅速衰减,尘土继续惯性移动后落下
- 声音建议
- 衣料破风与脚步声先出现;接触声严格同步接触点;环境次级碰撞声稍后出现。
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武打动作提示词公式升级
方向正确,而且必须加入。但建议升级为: 人物与站位 + 起始距离/守势 + 预备蓄力 + 攻击肢体/兵器与运动路径 + 可见接触点 + 受力方向 + 被击者局部…
知识点 · 武侠人物动作100招四级物理反馈与镜头震动
A 擦中/虚晃/点穴:衣料或局部肌肉轻动,重心基本不变;机位稳定或极轻微脉冲。 B 格挡/兵器相交:手臂回缩、肩胛压紧、脚步小幅调整;接触瞬间极轻短震,立即稳定…
知识点 · 武侠人物动作100招声音反馈补充公式
衣料破风 + 拳脚/兵器接触声 + 脚步摩擦/落地声 + 环境物体次级碰撞声 + 余响。声音必须晚于或同步接触,不能提前。
知识点 · 武侠人物动作100招AI图生视频通用总控
保持人物脸型、发型、服装、体型、兵器、左右手和光线方向不变;一镜1至3个动作节拍;先看清站位,再展示攻击路径和接触点,最后保留1秒结果;动作符合重心、惯性与关节…
知识点 · 武侠人物动作100招 · 🔒 注册可看完整母提示词模板
[人物身份/服装/兵器/站位],双方相距[距离],处于[守势]。[人物]先[蓄力动作],再用[攻击端]沿[空间路径/方向/速度]攻击[目标部位/护具];在[时间…
知识点 · 武侠人物动作100招 · 🔒 注册可看10秒打斗过程示例|推掌逼退—撞桌—反击起势
0–2秒:35mm侧面中全景,男侠与对手相距1.5米,双方护架清楚;男侠前脚试探,对手重心在后腿。 2–4秒:男侠后脚蹬地、髋肩前送,右掌沿直线推向胸前护具;镜…
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