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导演级镜头语言
共 72 条
先读方法:镜头语言提示词使用公式 →

Locked-off
固定镜头
等待、审视、黑色幽默;让人物变化而非镜头抢戏。

Pan Left / Right
水平摇摄
跟随、扫描、把注意力从已知转向未知。

Tilt Up / Down
俯仰摇摄
上下因果、人物登场、从线索揭示表情。

Dolly In
轨道推近
进入心理、增加压力;透视会随距离改变。
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Dolly Out
轨道拉远
揭示环境、孤立人物或扩大真相。
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Truck / Slide
横向移镜
产生视差、跟随行动、绕开遮挡揭示信息。
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Pedestal Up / Down
垂直升降
匹配起身、从脸转向道具,区别于俯仰摇摄。

Crane / Jib
摇臂升降
从建筑规模落到人物,或从人物升起揭示环境。

Lead Tracking
领先跟拍
同时看见目标和表情,代入决心与压力。

Rear Follow
后随跟拍
跟随人物进入未知空间,隐藏前方结果。
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Side Tracking
侧向跟拍
适合走路对白和追逐,背景视差强化速度。
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Orbit / Arc
弧线环绕
改变关系角度、强调命运时刻或权力换位。
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Slow Creep In
缓慢逼近
观众几乎察觉不到,却持续增加心理压力。

Pull-back Reveal
拉远揭示
揭示孤独、代价或更大的事实,适合结尾钩子。

Whip Pan
甩摇
连接动作、突然转移注意力、制造争吵或喜剧节奏。

Crash Zoom
急速变焦
震惊、线索和喜剧点;风格强烈,应少量使用。
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Parallax Slide
视差滑移
增强空间立体、窥视与浪漫流动感。
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Push-through Reveal
穿门揭示
从局外观察转为进入秘密,天然形成段落转场。
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Handheld Chase
克制手持追逐
临场、慌乱和纪录感;震动不能遮蔽动作方向。

Gimbal / Steadicam One-take
稳定器长镜
展示流程、空间与人物关系,形成沉浸式连续时间。

FPV Fly-through
FPV穿越
强速度、空间展示和动作开场;需清晰终点。

Fight Half-orbit
近战半环绕
展示攻守换位和力量方向,不让打斗变成“空打”。
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Low Vehicle Chase
低位车追
夸张路面速度、车轮重量和夜间灯带。
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Drone Rise Away
无人机升高撤离
从个体冲突升级到城市规模,适合作为段落结尾。
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