每一个知识点,都看得见。
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看图学知识

本册与人物版式的边界
避免把G组等同于完整道具课

场景资产的完成定义
明确可交付物

道具资产的完成定义
明确可交付物

场景—人物—道具三层坐标
统一空间关系

来源与证据规则
区分来源、示意与生成结果

案例
用本地案例检查空间、人物与道具是否统一

案例
用本地案例检查空间、人物与道具是否统一

案例
用本地案例检查空间、人物与道具是否统一

案例
用本地案例检查空间、人物与道具是否统一

案例
用本地案例检查空间、人物与道具是否统一

案例联动
把静态资产交给镜头生产

场景卡模板
形成可复制场景卡

道具卡模板
形成可复制道具卡

多视角与空镜生成提示词
完整呈现场景资产提示词骨架

道具结构与持握提示词
完整呈现道具提示词骨架

连续性台账与退回条件
让下一镜头可追溯

课堂交付
完成最小闭环
知识点
场景、道具、状态变体与图片提示词
学习目的 | 建议学时 | 本模块交付 | 调用Skill 让视觉资产服务镜头,而不是变成宣传海报 | 3小时 | 场景板、道具板、状态板、局部编辑提示词 | $short-dra