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视频生成与Seedance

文生/图生/首尾帧/多参考的正确写法,Seedance 2.x提示词结构与模板。

完整教程编剧思维 · 从零基础到编剧大神系统学习编剧请看 102 个课时的完整编剧思维教程:选题 → 人物 → 结构 → 场景对白 → 短剧工业化 → 改稿 → AI 编剧 → 类型商业。进入课程 →

Seedance 2.5 完整教程44

知

Seedance 2.5 是什么

Doubao Seedance 2.5(下文简称 Seedance 2.5)是字节跳动推出的新一代视频生成模型。该模型支持单段 30 秒视频直出,单次可输入图像、音频、视频最多 5…

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与 Seedance 2.0 的关键差异

表1-1 Seedance 2.5 与 2.0 核心差异对比

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提示词调优 Skill 安装与使用

强烈推荐使用 Seedance 2.5 skill 对提示词进行调优。安装与使用步骤如下:

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第二章 全模态能力总览

Seedance 2.5 支持文本、图片、视频和音频等全模态输入的灵活组合。下表列举部分典型能力,更多使用方式可根据实际场景进行探索。

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参考生视频能力

表2-1 参考生视频(R2V)能力清单

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首尾帧生视频

输入 1 张图作为首帧生成视频,或输入 2 张图分别作为首帧和尾帧生成视频。严格通过 content.role = first_frame / last_frame 来控制。该任务…

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视频编辑能力

表2-2 视频编辑能力清单

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视频延长能力

对原视频进行向前或向后延续,可要求画面/音频无缝衔接。支持向前延长/向后延长,以及向前/向后延长+主体参考。输出视频的宽高比被锁定,严格对齐待延长视频;时长支持用户自定义。建议输入…

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其他能力

表2-3 其他能力清单

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第三章 任务类型与参数锁定规则

Seedance 2.5 从传入素材最终是否会锁定输出视频的属性,把任务区分为两类(Seedance 2.0 没有这个区分):

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有锁定任务

编辑、首尾帧、延长会根据输入素材自动锁定部分生成参数,不支持用户自定义。具体规则如下:

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无锁定任务

参考类任务对于输出视频的宽高比和时长没有来自输入素材的锁定。特别注意以下两类任务也是没有锁定的:

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第四章 素材输入指南

Seedance 2.5 单次可输入图像/音频/视频最多 50 个参考素材,这些素材可能指向同一个或不同的主体(人物、动物、道具、场所等)。为充分激发模型能力,对素材输入有以下建议…

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素材总上限

表4-1 素材输入总上限

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各场景输入建议

表4-3 各场景素材输入建议

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第五章 提示词基础写作

把 Seedance 2.5 当作一个视觉内容生产者,用导演的思维书写结构化 Prompt。Seedance 2.5 支持纯文本生成,也支持同时参考图片、视频和音频进行创作,并可对…

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文本指令基础公式

提示词可以按照下面的公式灵活组合:

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参考素材职责说明

上传参考素材后,需要说明每份素材具体提供什么。素材中的人物、背景或构图容易被误带入成片时,再写明不采用什么。素材映射关系必须写进提示词,不要只依赖图片中的文字标注,也不要让模型自行…

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声音与文字特殊字符

提示词可以直接使用自然语言。需要进一步区分音乐、音效、台词和字幕时,可以使用下面的特殊字符:

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台词语言强化

台词不是中文时,建议在台词前明确语言。当台词文本是英语但模型说成中文,或者需要控制地区语言习惯时,可以在台词前进一步明确语言。推荐公式:

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多素材创作

Seedance 2.5 可以组合使用图片、视频和音频。素材较多时,提示词的重点不是把全部素材都写进同一句话,而是明确人物、道具、场景、动作和声音之间的对应关系。推荐按照下面的顺序…

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30秒长视频阶段组织

事件较多时,建议把故事拆成连续阶段。每个阶段只安排一个主要状态变化,并写清楚该阶段结束时画面中可以直接看到的状态。

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视频编辑

编辑已有视频时,先把原视频定义为唯一母版,再说明编辑对象、作用范围、目标素材和保持内容。编辑任务的输出比例自动保持输入视频比例,输出时长自动基本保持输入视频时长,这两项不支持另行设…

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视频延长

视频延长是在原视频边界之外继续创作。输出比例自动保持输入视频比例,延长时长由用户设置。向后延长时,延长片段的第一个画面需要承接原视频尾帧;向前延长时,延长片段的最后一个画面需要衔接…

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首尾帧与多关键帧

首尾帧写法

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多宫格分镜与故事板

宫格分镜用于给出整体故事、镜头顺序和大致构图,不适合要求每格细节严格复刻。建议控制在 15 格以内,使用简洁线稿或干净示意图并减少文字标注。提示词应明确读取顺序,再写出每格的主体动…

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白模参考与渲染

白模参考分为粗粒度白模和细粒度白模。粗粒度白模主要提供动作、动线、站位、运镜、切镜、光影和声音等时序信息;细粒度白模已经具有完整结构,主要用于材质、色彩、人物、场景和视觉风格的重渲…

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一键成片

一键成片适合把多张图片,或图片与风格参考视频,组织成具有统一节奏和包装风格的完整视频。提示词需要说明每份素材的职责、图片顺序、画面动态、剪辑节奏、视觉包装和声音;不要只写「把这些素…

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视频无缝转场

视频无缝转场是在两段视频之间生成连续的过渡内容。提示词需要先说明哪一段是转场前视频、哪一段是转场后视频,再写清触发动作、镜头运动、画面如何变化、最终到达的状态和声音衔接。

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镜头语言

基础的通识性内容可以直接写,热门的运镜方式也可以直接写。过于小众、专业的名词需要转换为「名词 + 描述性解释」。转场镜头写清触发点与方式,尽可能把转场时间、方式都写明。

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动作与表情描述

动作:优先用概括性描述(如「连续做了几组高抬腿和空翻」「双方展开近身搏斗」),只在少数有记忆点的动作上写出具体细节,不建议重复写相同的动作。

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情绪方向与可观察表现

只写「紧张、温馨、压抑」等情绪词,模型可以理解整体方向,但具体表演方式会有更多发挥空间。如果希望稳定控制人物演技,建议写明眼神、眉头、嘴角、呼吸、视线和手部动作等能够直接看到或听到…

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时间戳与节奏控制

时间戳可以更好地理清故事剧情发展,以「1 秒」为单位。普通叙事优先使用「阶段」,只有关键交接、进出场、转场或明确节拍需要控制时,再使用以 1 秒为单位的时间表达。

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负向控制

Seedance 2.5 支持负向控制字幕和音频。音频支持更细维度的单独控制:音效、背景音乐(bgm)、对白。

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白模参考案例

粗粒度白模(含切镜/运镜/光照)

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多宫格分镜案例

image1: 九宫格分镜参考,用于整体镜头结构、景别与运镜节奏。image2: 火箭发射场黄昏草原实拍参考,用于环境构图、暖金夕照与冷暮蓝的写实彩色实拍质感基准。image3: …

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关键帧参考案例

根据@图片1-@图片6制作一镜到底的像素武侠主题竖版视频,背景音乐使用国风8bit武侠风格音乐。全片统一浅蓝底色,像素风格统一,画面干净通透。镜头1:静止展示@图片1的「江湖风云」…

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视频编辑案例

视频指令编辑

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视频延长案例

在@视频1的基础上续写5秒的视频,讲一只蜜蜂飞来落在画上,接着微距特写蜜蜂腿部和腹部沾满金黄色花粉颗粒,蜜蜂振翅起飞,镜头跟随它飞向另一朵同种花上,慢镜头中,花粉从蜜蜂绒毛上抖落,…

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一键成片案例

将所有图片进行一键成片,图片顺序自由安排,生成一个手绘动态涂鸦抠像风格的咖啡店vlog,记录一只小狗穿着不同可爱服装在咖啡店打卡拍照的趣味日常。生成具有网感的趣味音频或者bgm。图…

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无缝转场案例

将【视频1】和【视频2】衔接起来,【视频1】的视角急需飞行至顶端快速折返,视角垂直向下俯冲,然后无缝自然地衔接转场到【视频2】,在镜头切换的过程中麻将牌慢慢变成高楼。整个场景也对应…

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第九章 提交前检查清单

在提交提示词生成视频前,请逐项检查以下内容,确保提示词质量:

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第十章 使用边界与注意事项

使用 Seedance 2.5 时,请注意以下边界与限制:

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Seedance 2.5 可直接复制的教学模板

# Seedance 2.5 可直接复制的教学模板 下列内容为教学编写,填写方括号内容后使用。素材编号必须替换为实际上传后的引用。时长、画幅和模式也需要在界面设置;写进文字不能代替…

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提示词 · 优质视频提示词参考10

词

写实灾难片段 01

整体是照片级的真人电影科幻质感,带一股伪纪录片/偷拍到的现场感,IMAX 大画幅、变形宽镜、180°快门、细腻胶片颗粒。全程是多镜头蒙太奇、…

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词

写实灾难片段 02

整体呈现 8K IMAX 电影质感,达到照片级写实,须采用实拍摄影路线,避免 3D 渲染、游戏引擎及游戏过场 CG 的观感。生物须具备真实的…

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词

写实灾难片段 03

整体呈现 8K 照片级真人实拍与纪录片级质感。动物具备说话能力,毛发与羽毛达到解剖级真实。须避免 3D、游戏及动漫观感。所有设计须严格对齐参…

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词

写实灾难片段 04

整体呈现 8K 电影质感与彻底照片级的真人实拍观感 —— 须避免 3D 渲染、游戏引擎、动漫风格及过度精修的塑料光泽。动物角色为自然主义的四…

提示词 · 优质视频提示词参考 · 🔒 学员专享
词

写实灾难片段 05

整体呈现 8K 电影质感与照片级真人实拍 VFX—— 真实材质、实体电影镜头、35mm 胶片颗粒、自然主义。种子与水獭为照片级的 CG 主角…

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词

写实灾难片段 06

整体为一条喜剧式的 "风格穿越" 追逐短片,标题为 "MULTIVERSE LUNGE"—— 以真人实拍作为首尾,包裹中间一段约 2.5 秒…

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词

写实灾难片段 07

一支 30 秒横屏 (21:9) 水下短片,呈现 8K、完全照片级的真人水下质感,以实体电影镜头拍出真实水体、焦散与浑浊,须避免 3D 渲染…

提示词 · 优质视频提示词参考 · 🔒 学员专享
词

写实灾难片段 08

一支 30 秒横屏 (21:9) 水下短片,呈现 8K、完全照片级的真人水下质感,以实体电影镜头拍出真实水体、焦散与浑浊,须避免 3D 渲染…

提示词 · 优质视频提示词参考 · 🔒 学员专享
词

写实灾难片段 09

整体是真实电影感的动画短片,写实纪录片/实拍质感,胶片颗粒、浅景深、自然动态模糊。严禁 3D 渲染感、游戏引擎感、动漫风、游戏过场 CG 感…

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词

写实灾难片段 10

一支 30 秒宽银幕短片,8K 电影级超写实,35mm 胶片质感、自然颗粒、ARRI Alexa 美学、浅景深大师摄影和专业调色,别有游戏引…

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提示词 · Seedance视频模板18

词

2D机车

30 秒电影级青春竞速剧情短片,2d 动画风格。主角是一位少年车手,驾驶机车参加高规格比赛。整体风格热血、青春、情感强烈、电影感强,具有完整…

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词

删除无人机的长颈鹿

删除画面中的无人机以及左下角前景轨道 / 车体边缘,对删除区域进行自然补全。保持长颈鹿群、树木枝干、远处草原、金色夕阳逆光、空气透视和镜头构…

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词

咖啡机安装教程视频

一段 30 秒的胶囊咖啡机安装使用教程视频。0-2秒,开头大标题文字为:seedance 胶囊咖啡机安装使用教程2-5秒,步骤 1:安装水箱…

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多风格一镜到底男

一镜到底,镜头平稳跟随一个穿黑色大衣的人(参考 )从左向右穿过六个相连的不同色调、不同氛围的房间。每个房间结构相同:白墙、人字拼浅色木地板、…

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广告片果味饼干

明亮多彩的广告片风格,果味饼干为主角,包含草莓、苹果、葡萄、橙子四种口味,草莓味参考,饼干与对应水果以强秩序感的几何阵列排布,整体画面干净、…

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欧洲女人叙事

核心指令: 全程 26 秒一镜到底(One-Shot)叙事短片,稳定跟拍,参考与平滑环绕运镜,参考交织。平滑行进感。镜头内实现昼夜交替与四季…

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水晶球

一部配合动感电子节拍的快节奏、电影级无缝转场(Match-cut)短片。画面正中始终固定一颗完美无瑕的水晶球,内部刻有发光的‘seedanc…

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沙漠角晰广告

3D 动画广告风,色彩明亮通透,果肉和汁水要有强烈的清爽感与冲击力。整体气质像高质量商业动画短片,带一点夸张幽默。沙漠角蜥角色可爱、灵动,表…

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海浪涌向精致的沙堡无缝续接后面的视频

以 @视频1(前 10 秒:海浪涌向精致沙堡、逼近堡垒边缘) 作为完整输入片段,无缝续接生成后 20 秒画面。【衔接】紧接末帧浪头逼近沙堡底…

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电影级hip-hop说唱音乐视频

电影级 hip-hop / 说唱音乐视频,真实照片级质感,高端调性,海边场景。以构建画面:一支乐队在金色沙滩、海浪拍岸的岸边表演 —— 一名…

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词

电影级品牌概念短片

电影级品牌概念短片。 为首帧,画面微微晃动,镜头逐渐推近,来到窗外快速后退的树影,树影后退速度越来愈快,突然切到 ,速度突然放缓,镜头顺着溪…

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词

继承火车的视频延伸

风格: 超真实电影感写实风格,照片级真实的实拍影像质感,强调冲出实体(蒸汽火车)的现实可信度;不要 CGI 光泽感,不要游戏引擎感,不要风格…

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视频延长猫将杯子推倒

以@视频1 (前 10 秒:猫拨弄杯子、杯子被推到桌沿摇晃) 作为完整输入片段,无缝续接生成后 20 秒画面。【衔接】紧接末帧杯子在桌沿摇晃…

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词

视频编辑在视频中加入怪兽军团

视频编辑:@视频1 0-6秒的草坪空地上加入怪兽军团,军团向主角迎面冲来。16-20秒,怪兽军团行进中途被气流成片击倒。视频其他部分运镜和细…

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视频编辑延长爆米花

以@视频1 (前 10 秒:玉米粒受热跳动、开始裂开) 作为完整输入片段,无缝续接生成后 20 秒画面。【衔接】紧接末帧玉米粒裂开状态,保持…

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视频编辑无缝续接后面的视频内容

以@视频1 (前 10 秒:火山平稳溢流、峰顶橘红亮边) 作为完整输入片段,无缝续接生成后 20 秒画面。【衔接】紧接末帧平稳喷涌状态,保持…

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词

视频编辑无缝续接蒲公英

以@视频1 (前 10 秒:微风拂过、蒲公英绒毛开始颤动) 作为完整输入片段,无缝续接生成后 20 秒画面。【衔接】紧接末帧绒毛颤动状态,保…

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词

足球

制作一支关于足球三千年演变史的 30 秒科普短视频,全片用同一个球作为视觉主线,球从古代一路滚动、穿越、变形,串联不同文明与时代。整体节奏紧…

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提示词 · 质量词23

词

杰作

SD老模型时代的通用加分词,对即梦、可灵、MJ等新模型几乎没有可见效果,画面不会因此变精致。

提示词 · 质量词
词

最佳质量

SD动漫模型常用的权重词,配合负面词使用略有作用;在即梦、可灵等新模型中基本可省略。

提示词 · 质量词
词

8K分辨率

只是一种输出规格的暗示,不会让成片真的变成8K,有时会让画面更锐利、细节更密。

提示词 · 质量词
词

超高清

泛泛的清晰度描述词,对画面影响很弱,模型更多由主体、光线和材质描述决定清晰感。

提示词 · 质量词
词

细节丰富

鼓励模型在服饰纹样、场景道具和纹理上增加细节,画面更满更精致,但可能显得杂乱。

提示词 · 质量词
词

照片级写实

把画面往真实照片方向推,减少插画感和塑料感,皮肤、光影、环境更像实拍。

提示词 · 质量词
词

电影质感

给画面加上电影式的构图、光影、调色和景深,让短剧画面看起来像电影剧照而不是随手拍。

提示词 · 质量词
词

虚幻引擎渲染

画面带有游戏引擎的三维渲染感,光照干净、材质精细,偏CG游戏宣传片风格。

提示词 · 质量词
词

OC渲染

三维产品和场景的高级渲染质感,光滑通透、反射精准、颜色干净,常用于产品和三维海报。

提示词 · 质量词
词

锐利对焦

主体焦点清晰锐利,眼睛、睫毛、纹理边缘分明,避免整体发虚发糊。

提示词 · 质量词
词

RAW照片

模拟相机原始文件的未修饰质感,颜色自然、对比克制、肤色真实,减少美颜和过度修图感。

提示词 · 质量词
词

胶片颗粒

画面加入细密的胶片颗粒,消除数码塑料感,增加质感和年代氛围。

提示词 · 质量词
词

高动态范围

亮部和暗部细节同时保留,天空不过曝、阴影不死黑,画面层次丰富。

提示词 · 质量词
词

专业摄影

整体构图、曝光和光线更规范,像专业摄影师拍摄,减少业余随拍感。

提示词 · 质量词
词

获奖摄影

暗示模型参考获奖作品的构图和光影,画面更有冲击力和故事感,但风格不可控。

提示词 · 质量词
词

光线追踪

反射、折射、阴影计算更真实,玻璃、水面、金属的倒影准确,偏三维渲染质感。

提示词 · 质量词
词

全局光照

光在物体之间相互反弹,暗部被环境色自然照亮,三维场景更柔和真实,不会一片死黑。

提示词 · 质量词
词

五官清晰

强化面部结构和眼睛、鼻子、嘴唇的清晰度,减少远景或侧脸时的五官崩坏。

提示词 · 质量词
词

画面稳定

用于视频生成,减少画面抖动、闪烁和主体变形,让人物和背景在时间上保持一致。

提示词 · 质量词
词

动作流畅

用于视频生成,让人物动作连贯自然,减少卡顿、抽搐、肢体瞬移等问题。

提示词 · 质量词
词

真实光影

要求光线方向、阴影和反光符合物理规律,避免人物像贴在背景上、光源不统一。

提示词 · 质量词
词

无噪点

画面干净没有杂色噪点,暗部纯净平滑,适合产品图、美妆和高端商业广告。

提示词 · 质量词
词

商业级质感

画面向广告片靠拢:光线干净、颜色饱满、主体突出、无杂乱元素。

提示词 · 质量词

提示词 · 负面禁止词27

词

模糊

写进负面提示后,模型会尽量避开整体失焦、主体发虚的画面,让人物和细节更清晰锐利。

提示词 · 负面禁止词
词

低分辨率

排除像素感强、细节糊成一片的低清画面,配合正向质量描述让成片更干净精细。

提示词 · 负面禁止词
词

变形

减少人体、五官或物体出现扭曲、比例失调、结构崩坏的情况,是最常用的通用负面词。

提示词 · 负面禁止词
词

多余手指

针对AI最常见的手部错误,减少六指、手指粘连或手指数量不对的情况。

提示词 · 负面禁止词
词

畸形手

抑制手掌扭曲、关节反折、手部融成一团等问题,手部入镜的镜头尤其需要。

提示词 · 负面禁止词
词

多余肢体

防止画面出现第三条手臂、多条腿等肢体增殖,打斗和多人互动镜头最容易出这种问题。

提示词 · 负面禁止词
词

五官扭曲

减少眼睛大小错位、鼻子歪斜、嘴巴变形等脸部崩坏,强情绪镜头和侧脸镜头尤其需要。

提示词 · 负面禁止词
词

水印

避免画面角落出现类似图库水印、平台标识的半透明字样,保证成片可直接商用发布。

提示词 · 负面禁止词
词

字幕

防止视频或图片自动生成乱码字幕条和底部文字,字幕应在剪辑软件里后期添加。

提示词 · 负面禁止词
词

乱码文字

抑制招牌、书页、屏幕上出现看不懂的伪汉字和乱码字母,画面更干净,避免穿帮。

提示词 · 负面禁止词
词

塑料皮肤

排除过于光滑、反光像蜡像或硅胶娃娃的皮肤质感,是真人剧提升活人感的关键负面词。

提示词 · 负面禁止词
词

过度磨皮

阻止模型自动美颜,把毛孔、细纹、瑕疵全部抹平,让人物保留真实肤质和年龄感。

提示词 · 负面禁止词
词

网红脸

排除尖下巴、大眼、高鼻梁的统一模板脸,让角色更有辨识度,不像千人一面的AI美女。

提示词 · 负面禁止词
词

过饱和

避免颜色过于鲜艳刺眼、肤色发橙发红,让画面色彩更自然克制,接近电影调色。

提示词 · 负面禁止词
词

过曝

防止高光区域一片死白、失去细节,白衣、天空和脸部亮部能保留层次。

提示词 · 负面禁止词
词

噪点

减少暗部彩色杂点和颗粒,让夜景、暗光画面更干净;若想要胶片颗粒则不要写。

提示词 · 负面禁止词
词

压缩痕迹

抑制画面中方块状色块、边缘锯齿和压缩带来的脏污,让渐变和皮肤过渡更平滑。

提示词 · 负面禁止词
词

画面闪烁

减少生视频中亮度和颜色忽明忽暗跳动的问题,让光线在整个镜头内保持稳定连续。

提示词 · 负面禁止词
词

穿模

防止手穿过杯子、剑穿过身体、头发穿过衣服等物体互相穿插的穿帮问题。

提示词 · 负面禁止词
词

身份漂移

减少生视频中人物脸型、五官、发型随时间逐渐变成另一个人的情况,保持角色一致。

提示词 · 负面禁止词
词

兵器增殖

防止打斗中一把剑变两把、背后凭空多出兵器或换手持械,保证兵器数量和归属清楚。

提示词 · 负面禁止词
词

人物重复

避免同一张脸在画面中出现多次,如群众演员全是主角脸,或分身残影变成克隆人。

提示词 · 负面禁止词
词

画面静止

避免生视频只有极轻微晃动、人物像照片一样不动,促使模型生成明确的动作和运动。

提示词 · 负面禁止词
词

卡通感

在真人写实项目中排除动漫、插画、3D卡通倾向,让画面保持摄影级真实质感。

提示词 · 负面禁止词
词

画面裁切

减少人物头顶、脚部或手部被画面边缘切掉的情况,全身三视图和动作镜头尤其需要。

提示词 · 负面禁止词
词

悬浮脚

防止人物脚底与地面之间出现缝隙、看起来飘在空中,让站立和行走更有重量感。

提示词 · 负面禁止词
词

恐怖谷

排除“像人又不像人”的诡异感,如僵硬眼神、蜡像肤质和不自然笑容,让人物更舒服可信。

提示词 · 负面禁止词

术语 · M · AI 生成模式与控制输入8

术

文生图/图生图 Text-to-Image / Image-to-Image

文生图从文字建立画面;图生图以现有图控制构图、身份或风格再生成。

术语 · M · AI 生成模式与控制输入 · 🔒 注册可看
术

文生视频/图生视频 Text-to-Video / Image-to-Video

文生视频要描述画面与运动;图生视频中首图已定义画面,提示词重点描述时间变化。

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首帧/尾帧 First / Last Frame

用起点图和终点图约束镜头变化与最终状态。

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参考图/参考视频 Image / Video Reference

用图控制身份、物件或风格,用视频控制运动、机位或表演节奏。

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主体参考/风格参考 Subject / Style Reference

主体参考保持人物或物体身份;风格参考控制色彩、材质和画面语言。

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视频转视频/局部重绘/扩图 Video-to-Video / Inpaint / Outpaint

视频转视频重塑已有运动;局部重绘只改选区;扩图补画原边界外内容。

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种子 Seed

种子是随机过程的起点;在同模型、同参数和同提示下可生成相似结果。

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运动控制/镜头预设 Motion Control / Camera Preset

平台提供的轨迹、运动笔刷、机位按钮或参考运动输入。

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术语 · O · 提示词工程与生成质检8

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